Estimador de imagen

Crear un Normal Map desde una Imagen

Convierte una textura o imagen en un normal map estimado con controles de luminancia, reducción de ruido, detalle de bordes y procesamiento local.

Estimador de imagenElige PNG, JPEG, WebP o BMP (hasta 50 MB).
Procesamiento local de imágenes
Suelta una imagen aquíElige PNG, JPEG, WebP o BMP (hasta 50 MB).Procesamiento local de imágenes

Un flujo fiable

Elige el canal que conserva la estructura

El color y la iluminación no son profundidad y pueden convertirse en relieve falso.

Height gradient to RGB normal directionA grayscale height change becomes horizontal and vertical gradients, then a normalized vector encoded into RGB.1 · ALTURA2 · GRADIENTEdx + dy + level Z3 · RGB NORMALnormalize → 0…255
1

Retira la iluminación amplia antes de estimar

Luminancia perceptual, promedio, canales y alfa interpretan evidencias distintas, por lo que pueden producir relieves incompatibles.

2

Reduce ruido sin borrar el material

Elimina sombras y reflejos amplios; si la pintura domina el brillo, crea una altura dedicada en vez de forzar el normal map con más intensidad.

3

Decide qué significa el brillo antes de estimar profundidad

Image to normal map es una interpretación, no una medición de profundidad. Determina si luminancia, un canal o alfa sigue mejor la estructura. Pintura, manchas, reflejos y sombras pueden convertirse en altura falsa; reduce la iluminación amplia y enmascara color ajeno al relieve. Compara el resultado image to normal map con un detalle cuya dirección conozcas. Si la imagen no admite una lectura coherente de alto y bajo, crea un mapa de altura específico.

4

Controla el ruido sin borrar la textura

Los bloques JPEG y el ruido crean gradientes que brillan al generar mipmaps. Añade solo el desenfoque necesario para detalle menor que el texel final y revisa la imagen a tamaño completo y reducido. Scharr equilibra diagonales; Sobel puede servir para igualar un pipeline existente. Exporta PNG sin pérdida y valida image to normal map en el renderizador: la miniatura morada no revela una Y incorrecta, gamma aplicada o tangentes incompatibles.