Combinador vectorial

Combinar Dos Normal Maps

Combina un normal map base con otro de detalle mediante reoriented normal mapping. Ajusta intensidad, escala, máscara y convención de salida.

Combinador normal vectorialRNM método
Procesamiento local de imágenes
1 · Normal base / macro
+
2 · Normal de detalle / micro
=
Normal combinada
Normal combinada
Máscara de grises opcional

RNM trata RGB como direcciones decodificadas. La mezcla de opacidad ordinaria los trata como colores y puede aplanar o desviar la superficie.

Un flujo fiable

RNM mezcla direcciones, no colores

RNM reorienta el detalle sobre la base; no promedia RGB como si fuera color.

Height gradient to RGB normal directionA grayscale height change becomes horizontal and vertical gradients, then a normalized vector encoded into RGB.1 · ALTURA2 · GRADIENTEdx + dy + level Z3 · RGB NORMALnormalize → 0…255
1

Comprueba las dos identidades neutras

RNM conserva identidades: detalle neutro mantiene la base y base neutra mantiene el detalle, una prueba mejor que el promedio RGB.

2

Controla el detalle antes de los mipmaps

La repetición UV y la máscara se aplican antes de normalizar; demasiado microdetalle puede parpadear con mipmaps u ocultar la forma macro.

3

Asigna funciones distintas a base y detalle

Un normal map combiner funciona mejor cuando base aporta forma amplia y detalle estructura pequeña repetible. Declara la Y de cada entrada, ajusta repetición y fuerza a la escala final y usa máscara donde el microdetalle no deba cubrir toda la superficie. Esta preparación evita que el normal map combiner borre formas grandes o aplique poros y arañazos en regiones ilógicas.

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Comprueba la mezcla con normales neutras

RNM reorienta el detalle y suele ser más fiel que promediar RGB. Con detalle neutro, la base debe permanecer; con base neutra, debe permanecer el detalle. Busca recorte, vectores rasantes, costuras de máscara y destellos en mipmaps. Compara Simple y UDN solo con evidencia renderizada. Exporta el normal map combiner normalizado y registra convenciones, mosaico, máscara e intensidades.