Un flujo fiable
Prueba el relieve con una luz móvil
Lee el normal map como datos vectoriales sin sRGB y comprueba una dirección de luz conocida.
Mantén los vectores fuera de sRGB
Inspecciona X, Y y Z con una luz conocida: el color morado no demuestra convención, espacio tangente ni correspondencia UV.
Busca costuras más allá del borde
Si funciona en el navegador y falla en la malla, revisa UV, islas reflejadas, vértices, tangentes, mipmaps y compresión antes de cambiar los píxeles.
Usa el normal map viewer como diagnóstico controlado
Empieza el normal map viewer con un plano y una luz. Muévela de izquierda a derecha y de arriba abajo sobre una ranura asimétrica. La esfera muestra discontinuidades y fuerza excesiva; el plano repetido revela costuras. Los canales permiten detectar recorte, pero un histograma no prueba la convención Y. El normal map viewer funciona mejor cuando cada prueba modifica una variable y existe una respuesta esperada.
Separa la evidencia del archivo y del renderizador
El normal map viewer revela canales dañados, vectores anómalos, diferencias de borde e inversión probable. No reproduce todas las bases tangentes, UV reflejadas, importadores, filtros mip o compresiones. Si el navegador está bien y el motor no, conserva el archivo y revisa tipo normal, no-color, UV, tangentes, verde y compresión. Así el normal map viewer no termina alterando píxeles correctos para compensar una configuración externa.