PBRセット

オンラインPBRマップジェネレーター

1枚の画像からノーマル、ハイト、ディスプレイスメント、AO、ラフネス、スペキュラを生成。推定処理を明確に示して調整できます。

PBRセットPNG、JPEG、WebP、BMP(50MBまで)を選択してください。
画像をローカル処理
画像をここにドロップPNG、JPEG、WebP、BMP(50MBまで)を選択してください。画像をローカル処理

確実なワークフロー

ハイトとディスプレイスメントの違い

AO・ラフネス・スペキュラは物性測定ではないため、推定結果として明示します。

Image-derived PBR workflowSOURCEIMAGEHEIGHTESTIMATENORMAL + AODERIVEDROUGHNESSSPECULAR EST.
1

ハイト由来AOは近似値

ディスプレイスメントには十分な分割が必要で、ハイトはスカラーのままです。同じ輪郭になるとは限りません。

2

ラフネスとスペキュラは素材判断が必要

AOは凹部の推定、ラフネスとスペキュラは編集用ヒューリスティックであり、物性測定ではありません。

3

各出力を別の仮説として扱う

PBRマップジェネレーターは一つのスカラー解釈から関連テクスチャを作りますが、物性を測定するわけではありません。ノーマルは方向、ハイトはスカラー、ディスプレイスメントは分割形状を必要とし、AOは凹部の近似です。ラフネスとスペキュラは通常の写真だけでは測れません。PBRマップジェネレーターを編集可能な開始点として使い、実素材とシェーディングモデルに合わせて個別に修正します。

4

マテリアル全体で整合性を調べる

代表メッシュにPBRマップジェネレーターの出力を適用し、拡散光、斜光、移動光で確認します。同じ溝がハイト、ノーマル、ディスプレイスメントで逆転してはいけません。ラフネスは反射の幅を制御し、ベースカラーの暗部をそのまま写さないようにします。AOは控えめにし、マニフェスト、ロスレス原本、推定出力の区別を保存してください。