4方向撮影

4枚の写真からノーマルマップを作成

上・下・左・右から照明した4枚の表面写真を合成。露出、位置合わせ、光の方向、出力品質を確認しながら生成できます。

4方向照明撮影0/4 方向準備済み
画像をローカル処理
固定カメラ
表面
上 照明
下 照明
左 照明
右 照明
撮影条件カメラ、切り抜き、焦点、表面を固定してください。光を拡散し、白飛びや深い影を避けます。校正済みフォトメトリックステレオではありません。

確実なワークフロー

対向光から二軸の傾斜を求める

4方向の撮影中はカメラ、構図、焦点、表面を固定する必要があります。

Four-direction light capture arrangementA fixed camera views a fixed surface while a diffuse light moves to top, bottom, left, and right positions.FIXED SURFACECAMERABOTTOMLEFTRIGHTTOP
1

位置ずれが偽の稜線になる理由

左右・上下の対向光差から傾斜を推定し、光量和を露出整合の診断に使います。

2

物理校正値として扱えない条件

鏡面反射、黒つぶれ、光距離の変化、1ピクセルのずれでも偽の稜線が生じます。信頼度表示は校正値ではありません。

3

4枚を一つの制御撮影として扱う

写真からノーマルマップを推定するには、上・下・左・右の照明でカメラと表面を固定します。焦点、露出、ホワイトバランス、焦点距離、切り抜き、寸法を揃え、カメラではなく光を移動します。浅い凹凸のマット素材が適しています。鏡面反射、深い影、半透明、一画素の位置ずれでも、写真からノーマルマップへの復元では偽の稜線になります。

4

信頼度を校正値ではなく警告として読む

対向光の差からX/Y傾斜を推定し、露出正規化と重ね表示で不一致を見つけます。ただし、アルベド、光の減衰、レンズ応答、反射特性が不明なため、校正済みフォトメトリックステレオにはなりません。低信頼領域、白飛び、黒つぶれ、強いハイライトを確認し、ラベルが誤っている場合だけ軸を入れ替えます。写真からノーマルマップの出力は移動光で最終確認します。